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日本手游氪金太狠!苹果修改日本AppStore审核指南

聚行业--网络游戏 游戏产业网   作者: 面具猫  2018-01-23 09:36

网络游戏-全文略读:但是,对于日本开发商们而言,这个规定带来的影响究竟有多大还不清楚,开箱子的做法近几年在手游行业十分流行,日本市场也曾经做出过类似的规定,但目前来看,并没有对手游开发商的收入产生特别大的影响,即便是公开了掉率,对于想要获得稀有道具的玩家而言,依然会投...

 苹果公司11月18日悄然对《App

  

Store审核指南》进行了调整,在3.1条款中,追加了关于明示游戏课金抽奖掉率的新项目,其中主要包括需要明确公式付费抽卡中道具的掉率。

  

 事实上,在此之前苹果已经在包括中国在内的多个国家和地区的AppStore加入这一条款,其中大多数国家早在去年12月便已加入此条款。可以说随着日区AppStore要求公示卡牌掉率后,全球主要的手游市场都已要求抽卡等模式的透明化。

  

 日本手游付费用户低龄化 未成年人成重灾区

  

 事实上,此前我们也曾报道过因为《碧蓝幻想》等游戏卡池掉率等问题而引发的争议。更为重要的是,日本的未成年用户已经沦为了抽卡玩法的重灾区。根据日本信息通讯白皮书来看,日本智能机利用率达到60.2%,其中20~29岁的用户的使用率最高,达到87.0%。而在智能机用户中,68.9%的用户是手游玩家,同时这些用户呈现出年龄越来越低,游戏频率越来越高的倾向。

  

 而关于氪金方面的调查,根据日本消费者厅给出的数据大约有30%的日本手游玩家曾经氪过金。其中10.6%的用户将钱主要投在游戏中的抽卡(GACHA)中。根据这些付费用户的情况,超过6成用户每月氪金的金额不足1500日元,而从年龄来看,7成的未成年人每月氪金额度低于1500日元,但是也有例外的,甚至会有每月5万日元以上的重氪玩家。

  

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